目前全球市场的移动游戏玩家数量已经达到近30亿人,占全球游戏玩家数量的八成左右,可以预见移动端已成为全球最大且增速最快的游戏平台。那么移动端呈现出巨大发展机遇的同时,游戏出海的支付安全问题也要重视起来。一般来说,支付安全问题其范围往往涵盖黑卡、坏账、欺诈、退款等,而这些问题都已经持续已久。
早在2011年移动游戏刚刚崛起时,中国移动游戏早期出海的某企业就遭遇过严重的坏账问题,该公司旗下的一款策略类游戏收入情况良好,且常年位于畅销榜单前列。但在同年8月该公司就发现,游戏中有4成收入是无法清理的坏账,直到同年9月,其占比更是高达8成。坏账就是用户使用非官方的支付渠道支付了不可结算的游戏内消费,但这笔钱没有给到平台,平台无法通过银行进行结算,自然无法给到开发者的账户,但此时游戏内的虚拟道具或游戏物品显示已被消费。在2011年,策略类游戏的坏账率普遍在20%左右,而头部的休闲游戏相对较低,坏账率在2%左右。
坏账会对游戏的营收产生不小影响。在欧美等市场发行的游戏,坏账率一直是被高度关注的问题,一款游戏产品如果坏账率超过2%,结果可想而知。因为存在系统漏洞,一些地区的玩家最后会变成有组织行为的行动。他们会通过大量的账户快速消费游戏内产品,然后利用支付漏洞进行退款,此行为就跟电商的薅羊毛行为差不多。所以选择一个靠谱的支付服务提供商是很有必要的。比如onlypay的AI支付风控会在订单生成后,根据收集到的交易信息,结合客户、产品和行业特征做出科学决策,决定是否拦截交易,有效防范欺诈交易,让游戏出海更容易。
游戏出海收款
游戏出海其实相当于一个售卖虚拟商品的独立站,在支付收款这块和虚拟产品是一样的,并且不需要发货没有物流,可以省下不少运输成本。onlypay在对接独立站支付和游戏出海收款都非常有优势,不仅能提供相应的支付方式,还能保障支付安全性,也能提供标准的API接口文档,方便游戏程序的对接。
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