进入中东市场的挑战一:“头部用户有限”“单个APP用户基数少”
新出海的跨境人们,尤其是以泛娱乐,即内容类或者社交类出海的,可能会把港澳台或者是东南亚区域作为新手村,先练练手打打怪,那如果是到中东市场的国家和区域呢?还适合新手入局吗?中东地区属于高ARPU值的定位,但其实高ARPU值只是在那些数量很有限的大R手里,这就会导致大多数的用户他没办法去贡献更多的价值,在头部用户比较有限的情况下,想要从其他APP去获取新的用户,和有价值的大R用户,那这对新手来说将是一个非常大的挑战。
进入中东市场的挑战二:“特定的宗教属性,若不深入了解将很难渗透”
第二个挑战就在于中东本地的市场了。由于其有特定的文化地域属性以及宗教属性,如果我们没有去了解当地市场和当地文化的话,是很难去做渗透的。比如说社交加游戏的app,就像YALLA LUDO这款游戏,在当地就很成功。它是以语音社交为基础,因为有自己可以去导流的平台,这样再去做社交游戏就很轻松。再比如一些LGBTQ的社交app,当你在这么一个对取向很敏感的中东市场去做这样类型产品的时候,本来就是一个剑走偏锋的行为,事实上也是如此,当地因为情绪和文化被压抑住了,所以当这类社交APP出来的时候,就会在很短的时间内就获取大量用户,并且在app中也可以增加很多除了社交以外的功能和服务。那么作为出海开发者去做这样一个的APP的话,若是你对当地文化没有一个深刻的认知,这些东西就很难去做好,因此这也是一个大的挑战。
APP出海如何收款
APP出海其实相当于一个售卖虚拟商品的独立站,在支付收款这块和虚拟产品是一样的,并且不需要发货没有物流,可以省下不少运输成本。onlypay在对接独立站支付和游戏出海收款都非常有优势,不仅能提供相应的支付方式,比如信用卡支付方式和本地支付。在保障支付安全性的前提下,也能提供标准的API接口文档,方便app程序的对接。
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