哪些人会是益智类游戏的受众,这类出海游戏又靠什么出圈?

想知道哪些游戏问题最令玩家下头吗?又有哪些因素会让老玩家回归一款游戏呢?看完本篇你就懂了。

益智类游戏的魅力点很独特,不仅有重重的关卡,通关游戏时还能体验到烧脑的快感,让全球众多玩家欲罢不能。那么这类型游戏能吸引到什么样的游戏玩家?在英国、日本和巴西,有60%使用TikTok的移动玩家都更喜欢玩益智游戏。在大部分市场,女性是益智游戏的主力军,特别是法国和东南亚地区,女性玩家占比高达61%。

那么益智类游戏的游玩动机又都是什么呢?41%的游戏用户都表示想要放松和消磨时间;有超过一半的法国玩家玩益智游戏是为了解压;有46%的日本玩家则认为益智游戏能获得不小的成就感。

有那么一部分的游戏玩家,既是烧脑爱好者,也兼具付费玩游戏的实力,他们最不喜欢的就是游戏进度被耽误,因此为了更快过关,他们会愿意通过付费来助力自己尽早通关。然而游戏进度也是一把双刃剑,虽然能吸引玩家付费,但游戏难度若是失衡,升级太费力,也会让玩家因为毫无挑战或者玩不下去了而完全弃坑。

所以,除了平衡好游戏难度和进度,在玩家召回方面,新关卡和新任务可能是最有效的解决方案。全球不同地区的玩家们对于美术风格和题材的偏好大不一样。亚洲玩家无法抵抗萌系风格,写实风格除了日韩之外,其他地区都深受欢迎。幻想题材在美国和所有亚洲市场内都能受到广泛的青睐。

因此,益智类游戏想要成功突围,要懂得把握不同市场的特点,精准投放才能第一时间俘获玩家芳心。那么最后再说说游戏又该如何安全收款?游戏出海其实相当于一个售卖虚拟商品的独立站,在支付收款这块和虚拟产品是一样的,并且不需要发货没有物流,可以省下不少运输成本。onlypay在对接独立站支付和游戏出海收款都非常有优势,不仅能提供相应的支付方式,还能保障支付安全性,也能提供标准的API接口文档,方便游戏程序的对接。关注我们,了解更多游戏出海干货。