当一款slg游戏终于要上线时,各位对于游戏的推广都有什么想法?单纯靠买量的话还只是初级选手的玩法,因此想要推广效果好,就不能只单纯的买量。战地经营、内容营销、全周期经营策略三者缺一不可。那么这种三位一体的打法可以分为四个步骤来说。
第一步,在新玩家预注册期,可以利用广告投放为大促做准备,提前触及核心用户完成注册。还可以和达人合作种草内容,激发用户的兴趣,并且抓紧时机培养用户习惯。
第二步,大推期的投放要成规模性扩增,达到“结构性起量”,优化广告创意,并与本土达人相结合,以内容撬动流量。
第三步,平推期都投放,关注核心用户沉淀,提升玩家活跃度,根据热点优化创意,提升素材的质量,增强互动,提升用户的兴趣。
第四步,在节点营销期,要把重心放在增强用户粘性和吸引圈外用户身上。在内容方面,可以利用头部、腰部和尾部的达人搭配产出内容,迎合本地用户的喜好。在广告上,可以利用达人的优质素材和AEO,直投付费竞价策略,实现品效的结合。这一套组合拳打下去,想不火都难。
那么最后再说说游戏又该如何安全收款?游戏出海其实相当于一个售卖虚拟商品的独立站,在支付收款这块和虚拟产品是一样的,并且不需要发货没有物流,可以省下不少运输成本。onlypay在对接独立站支付和游戏出海收款都非常有优势,不仅能提供相应的支付方式,还能保障支付安全性,也能提供标准的API接口文档,方便游戏程序的对接。关注我们,了解更多游戏出海干货。