当各位游戏厂商准备在社媒平台上大力投入,进军美国市场时,都要了解些什么呢?美国市场是很不错的,还非常有潜力,比如像科幻题材、都市题材、朋克题材等等,多个细分领域都存在着机会点。那么怎样才能快速攻克美国的RPG玩家呢?美国的RPG玩家大部分都拥有比较强的社交性,游戏厂商们可以利用社媒平台作为社群阵地,这样就能够满足玩家与玩家之间互动交流的需求,吸引更多的关注。 在玩法上,美国RPG玩家有什么偏好可以帮助游戏获客呢?美国消除类RPG游戏有望成为新增用户的来源,可以将休闲与养成的玩法融合至社交平台上,结合情景短剧等形式制作视频,可以有效扩大游戏的卖点。但是如果预算有限时,要怎样才能找到那些长留存高价值的RPG玩家呢?针对游戏不同生命的周期,我们需要采取不同的获客策略。以TK这个社媒平台为例,TK上就有很多产品可以对付费频次进行优化,还可以寻找高付费且付费频次高的用户完成深度转化,帮助游戏厂商触达优化目标。 此外,还有很多可以吸引目光的玩法能为游戏广告的投放助力。比如达人内容营销、品牌活动营销等非常受RPG玩家的喜爱,具备较高的受众基础。另外,在节日节点举办专项活动也能提升用户的转化。 那么你知道游戏出海该如何安全收款吗?游戏出海其实相当于一个售卖虚拟商品的独立站,在支付收款这块和虚拟产品是一样的,并且不需要发货没有物流,可以省下不少运输成本。onlypay在对接独立站支付和游戏出海收款都非常有优势,不仅能提供相应的支付方式,还能保障支付安全性,也能提供标准的API接口文档,方便游戏程序的对接。关注我们,了解更多游戏出海干货。